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segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Cartinhas H2O !











· é pessoal,essa ideia foi da nossa amada Mari(Emma mermaid) que ajuda o blog a ficar cada vez melhor ! Obg mari !


ssoisso é recomendado para todas as idades.

· Poderá ser jogado apenas com 2 participantes [ Talvez faremos mais cartas para completar o jogo]

1 – Você e seu amigo terão que fazer o “ Poder contra Poder” ,criado pelo Blog Girls Mermaids “.é tipo pedra,papel e tesoura.Você e seu amigo tem que fingir que está fazendo o poder de alguma das 4 sereias(Nanda,Cleo,Drica e Bella).Os participantes jogaram o poder ao mesmo tempo,e diram qual é o poder,assim que jogarem.Observe a tabela para ver que poder vence cada um.:

· Ferver a água(Drica) – derruba – congelar a água(Nanda)

· Congelar a água(Nanda) – derruba – Mover a água(Cleo)

· Congelar a água em geléia(Bella) - derruba – ferver a água(Drica)

· Mover a água(Cleo) – derruba – ferver a água(Drica)

O vencedor será quem colocar o poder que derrube o do adversario.após o jogo,quem ganhou começará o jogo com as Cartas

2 – Os participantes terão que embaralhar as cartas e dar(sem olhar) 5 cartas para cada participante !

3 – O vencedor do “Poder contra Poder”,irá escolher

· Poder

· Força

· Sereias desde

· Habilidade da vida de sereia

· Numero de Amigas Sereias

· Tímida

· Episodio da Foto

· Temporada

O participante terá que escolher apenas uma opção.E irá perguntar para o adversário qual o numero da opção dele,e o participante que ganhou o ultimo desafio irá dizer o numero daopção,o maior ou o mais forte ganhará a carta do adversário perdedor.Assim se vai...

OUTRAS REGRAS IMPORTANTES:

· Personagem = Atriz

Poder = Profissão = Poder descoberto em

Força = Potencial = Força

Sereia desde = Atriz desde = Virou sereia em

Habilidade na vida de sereia = Estado de relacionamento = Habilidade na vida de sereia

Numero de amigas sereias = Numero de melhores amigas de H2O = Numero de amigas sereias

Episodio da Foto = Foto da = Episodio da foto

Temporada = Idade = Temporada

· A carta “Sereia Moderna”,é a carta principal.O participante que á tiver pode derrotar qualquer cartas,menos as cartas “a” e “b”

· O jogo acaba quando um adversário conseguir tirar todas as cartas do outro participante.

Vence o participante que conseguir pegar mais cartas do adversário !

- Você pode imprimir as cartas e brincar com seus amigos !


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